【天津誠筑說】◆ ◆誠筑說設計培訓圍繞“一切為了學員,為了學員一切”,致力打造的教學。學校設有:平面設計師全日制、室內設計師就業課程、影視動畫師小班課程、UI設計師、VR虛擬現實等特色課程等一系列。在線預約可享受免費試聽課程,更多優惠請電話咨詢在線值班老師!!!
分析行情神馬的太費事了,游戲很多人都愛好的吧,各種死宅們。春天來了,但是不確定是不是一個好的春天,確實學習UI設計的人很多,但是方向基本都是應用UI(不管是應用UI還是游戲UI至少都是UI)但是并不是每個人都可以成為UI設計師,或者說游戲UI。
因為游戲UI設計對于應用設計的就業面都是很小。
誠筑說小編整理一下很正經的內容
工作內容:
應用UI:平面設計、淘寶美工、網頁設計、手機應用軟件界面設計等
游戲UI:手機游戲界面設計
應用UI學習軟件 PS Sketch Axure AE Pixate 墨刀 keynote
因為就業面的廣泛,課程花樣較多,只要跟著課程下來完整做一遍基本就業就沒問題了。
游戲UI學習軟件 PS AE U3d
因為就業面比較單一,只有游戲公司,課程比較單一,知識點很少,但很難掌握,需要來回練習才能一點點掌握。
只有三大模塊,
1界面元素練習(圖標、logo按鈕等等)
2界面練習(整套游戲項目美術界面圖)
3整體項目交互練習
游戲UI的就業前景
游戲一直很火,但游戲行業入行人一直很少(因為想入行的人也知道,如果不愛好美術,不愛玩游戲,而是為了短頻快的拿高薪水,選游戲行業算是選錯了,這個行業不是那么容易進的,但是進了也就代表你掌握了堅實的美術能力,越老越吃香,以后干累了想去其他哪個美術行業試試,都是輕而易舉),游戲行業10年以前一直是端游為主、頁游為輔(一款游戲開發周期至少2年以上),因為蘋果與安卓手機的普及,10年游戲公司轉型,大量端游開發人員失業,轉型手機游戲,因為端游技術很難(以前開發游戲2年一個,現在中小型游戲3個月或者1個月一個,因為剛開始手機配置還比較低,開發技術上就更簡單了),所以轉型手游是件很容易的事,沒有造成流失,11-12年頁游公司興盛,12年以后基本都變成手游開發公司,老資格端游研發公司變身游戲代理公司(他們意識到養開發團隊還不如直接收小團隊研發好的、賺錢的項目。如果我收你,你不給,我馬上組個研發隊伍,照著你一模一樣開發一個,我有錢,有市場,瞬間壓垮你小團隊),大公司移出大部分原開發團隊,開發團隊變成自生自滅自負盈虧,新型創業團隊跟小公司開始研發手機游戲(等待被收購,賺一筆錢就跑,剛開始市場上的游戲質量低下,現在也開始正規起來了)(可笑的是大多數人的夢想是上市,但連上市的流程是什么都不知道)。
游戲UI這個職位端游時代不被重視,隨便找個美術就做了,現在手機屏幕小了,開始注重用戶體驗了,如果游戲界面做的有問題,交互有問題,就會造成用戶流失(但原畫畫錯一個小物品或者角色或者場景、3d建錯一個模型、做錯一個,對游戲本身就不會有這么大的影響)造成這個職位人才需求量巨大,業內美術人員不愿意轉行,覺得UI是個精細活,作為愛畫畫不收拘束的原畫,很少有人舍棄愛好轉UI,作業業外人員,覺得UI加上游戲倆字就變得很難,不敢入行,所以造成人才空缺嚴重。從而造成就業率巨大。