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工業與信息化教育考試培訓項目咨詢中心

人工智能機器學習應用工程師,人工智能數據分析與挖掘應用工程師,人工智能機器人應用...

機構課程咨詢服務:
167208094006-303-880
更新時間:2022-05-16 15:01:22

虛擬現實應用開發工程師(初級)

培養游戲創作工具開發即相關算法研究人才

授課機構 工業與信息化教育考試培訓項目咨詢中心
上課地點 全國|詳細地圖
成交/評價 5.0分
聯系電話 4006-303-880

課程詳情

課程定位:

初級課中,側重培養游戲創作工具開發即相關算法研究人才,特別是為實現游戲創作和傳播而進行技術手段和方法開發的專業人才。目前,本專業已經形成以Unity游戲引擎為主要平臺,以C#語言為工具語言,以面向對象程序設計為開發方法的完整游戲設計技術教學體系。通過界面設計理論知識的學習以及實踐操作,讓學員全方位正確的理解并掌握移動應用界面設計,形成以用戶為中心的設計思想,遵照設計規范根據用戶需求設計出完整的APP。

 

培養對象:

本課程面向虛擬現實引擎開發崗位,包括虛擬現實應用開發工程師、人機交互設計師、游戲程序設計師、UI設計師、界面設計師等。

 

培養模式:

初級課程主要講授C#語言基本概念、面向對象開發方法在C#語言中的實現,并基于C#語言講解數據庫操作基本方法、界面程序設計基本方法、網絡編程基本方法、游戲引擎開發基本方法、界面設計等內容。需要學員掌握基本編程方法、掌握面向對象設計基本思想和實現方法、掌握基本程序算法的設計及實現方法、通用界面設計的方法。通過本課程的學習,為學員打下核心基礎,為學習后序游戲引擎基礎、網絡游戲編程、人機交互設計等內容做好準備。

 

培訓資源:

本項目的初級課程含視頻22學時, 包含游戲程序設計、設計基礎和界面設計;有專屬學習社群;各類學習資料、干貨分享、崗位招聘分享、行業同學相互了解,各類參考書籍。

 

課程目錄

 

第一部分-游戲程序設計

 

01.NET框架(.NET Framework)簡介07:13
02C#語言簡介03:27
03VisualStudio簡介07:39
04代碼編寫規則03:23
05標識符命名規則03:59
06創建第一個C#程序09:36
07Hello,world!程序詳解12:50
08常量、變量與數據類型05:14
09 C#中的簡單數據類型16:04
10變量的聲明及其初始化03:06
11 常量02:31
12隱式類型轉換05:06
13顯示類型轉換03:10
14使用Convert類進行轉換01:39
15運算符110:31
16運算符208:29
17運算符優先級和結合性02:14
18條件判斷語句09:41
19分支選擇語句08:18
20 循環語句14:06
21枚舉類型07:41
22結構類型06:11
23一維數組11:31
24二維數組14:06
25數組與Array類04:46
26常用的數組操作04:52
27字符串的聲明和初始化05:28
28獲取字符串信息113:02
29獲取字符串信息213:07
30可變字符串類04:55
31定義和使用函數03:00
32函數的返回值03:26
33函數的參數11:33
34作用域05:34
35結構函數03:22
36函數的重載02:52
37程序調試的意義02:02
38程序錯誤的類型04:43
39程序調試的一般方法05:04
40在VS中程序調試的一般方法107:18
41在VS中程序調試的一般方法210:18
42異常處理08:57
43什么是面向對象10:07
44對象的含義04:42
45OOP技術04:33
46類與繼承07:18
47System.Object02:54
48構造函數和析構函數09:32
49VS中的OOP工具10:49
50創建類庫07:38
51定義字段05:58
52定義方法03:43
53定義屬性13:48
54覆蓋和重寫06:49
55抽象類04:54
56接口13:28
57集合112:15
58集合213:29
59比較15:13
60委托04:49
61事件10:30
62Windows 界面技術發展概況08:58
63WinForm圖形界面108:22
64WinForm圖形界面209:33
65控件與組件113:16
66控件與組件211:05
67控件與組件312:53
68控件與組件410:47
69控件與組件509:40
70MDI窗體03:05
71使用編程方式創建控件06:57
72用于訪問文件系統的類14:45
73文件的讀寫——流112:10
74文件的讀寫——流209:42
75MySql數據庫安裝02:02
76MySQL數據庫基礎08:45
77ADO.NET概述05:50
78使用ADO.NET操作數據庫05:08
79計算機網絡基礎知識112:35
80計算機網絡基礎知識210:22
81IP封裝08:15
82套接字(socket)13:13
83基于TCP協議的應用程序10:42
84基于UDP協議的應用程序05:36
85進程與線程-08:04
86創建并控制線程109:20
87創建并控制線程209:16
88線程的同步與通信108:25
89線程的同步與通信211:34

 

第二部分-設計基礎


01 課程導引02:15
02 導入 201:45
03 PS界面06:38
04 藝術家與設計師03:54
05 PS圖層的原理與分類08:59
06 基礎三元素-點 線 面06:34
07 畫筆工具的用法11:03
08 鋼筆工具05:26
09 知識擴充-色彩05:18
10 布爾與形狀05:22
11 圖層蒙版06:36
12 混合模式08:49
13 修圖工具11:02
14 選取摳圖06:46
15 PS常用工具05:59
16 剪切與畫布切片03:48
17 圖層樣式08:20
18 調整工具110:39
19 調整工具212:49


第三部分-界面設計


01.UI界面基礎知識07:20
02.良好的用戶體驗07:33
03.UI設計師的職責與必備技能13:17
04.UI界面的尺寸與規格08:50
05UI設計中的構成方法11:57
06.圖標icon20:31
07.線性圖標的制作08:20
08.扁平風格圖標的制作17:57
09.擬物化圖標的制作13:49
10.UI設計的界面風格09:41
11.開關控件的制作14:33
12.計算器界面的制作15:27
13.播放器界面14:35
14.播放器的制作17:25
15.時間軸加載頁面動態效果的制作

 

講師簡介:

李怡女士,大連東軟信息學院數字藝術與設計學院-數字媒體技術系教師,主要講授課程《設計基礎》、《界面設計》、《動態圖形設計》,畢業于中央美術學院,深入學習藝術的設計方法并加以研究,在留學法國期間結合歐洲藝術與設計的特點與方式,授課內容豐富新穎針對性強,教學方法靈活,并結合最新國內外優秀設計案例與公司實例進行分析與研究。大連東軟信息學院銀牌指導教師、全國高校藝術作品大賽三等獎、指導學生獲得國家級比賽一等獎10人次。

 

肖堯先生,大連東軟信息學院數字藝術與設計學院-數字媒體技術系副主任。

 

 

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