達內有名專業Maya三維動畫培訓招生簡章
編輯: 資訊中心
更新時間:2025/06/09 10:23
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maya學多久可以做動畫?
具體要看你的學習方式及學習安排,如果是專業培訓,全日制學習,遇到問題老師能夠及時幫助解決,大約一兩個月就能夠做出簡略動畫;如果是自學,每天一個小時的學習時間,大約要一年乃至更長,這中心如果學習中遇到問題不能及時得到解決,也會影響學習效果及延長整個學習周期。
Maya基本概念
Maya中常用的基本概念,在學習Maya之前,先了解Maya中的一些基本概念,有助于理解所學內容。
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它是指二維圖像或圖案,如果要在Maya視圖中進行渲染或顯示,就必須借助貼圖坐標來實現。
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Maya可以為幾何體、動物、建筑、機械、卡通人物和道具等創建各種模型 。
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在Maya中,局部坐標是相對全局坐標而言的,指Maya視圖中對象自身的坐標 。
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在Maya中,對象中每個頂點或面都有一個編號,通過這些編號可以指定所選擇的頂點或面,這種數值型的結構稱為拓撲。
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在Maya中,法向是指法線所指的方向,如果法線垂直于對象外表面,讀者就能看到對象;否則,讀者看到的對象是全黑的。
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在Maya中,等參線也稱為結構線,等參線的結構決定非均勻有理B樣條(Non-Uniform Rational B-Splines,NURBS)對象的形態。
MAYA培訓課程面向就業,面向未來發展!
厚積薄發
多年實戰課程打磨,科學的課程內容與進度安排,小白也能跟得上節奏。
實戰教學
授人以漁,扎實的理論基礎和方法論,在日后工作崗位應對不同的項目也能游刃有余。
因材施教
不同于市場上簡單的案例,而是有豐富的項目實戰內容,模擬企業工作流程,收獲的不止于技術。
課程大綱
Maya的CG功能十分,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料仿真等等
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初識Maya學習認識材質節點,面板對話框,動畫控制區,自定義Maya工作界面,參考文件,Maya對象,復制并變換與特殊復制對象等
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NURBS建模學習創建NURBS曲線,NURBS擠出,NURBS基本體,制作底盤和頂蓋模型,關于NURBS建模,NURBS平面,Adobe(R)Illustrator(R)對象等
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多邊形建模學習建模合并,創建異形模型,使用投影的曲線分割網格,了解多邊形,創建多邊形模型,軟編輯模型,制作鎖具等
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基礎動畫學習設置關鍵幀,制作路徑動畫,設置關鍵幀,驅動列表,設定運動路徑關鍵幀,抖動變形器,制作線變形動畫等
我們的優勢
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1大項目貫穿教學
還原企業項目應用真實場景,培養項目全流程思維模式
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2TTS9.0學習平臺
全能型TTS9.0學習平臺,學練測評教 AI智能輔助
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3OMO線上線下融合
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4因材施教 分級培優
因材施教,分級培優,針對不同基礎學員,對標企業不同崗位教學
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5O2O雙師教學模式
統一教學師資、教學質量、就業質量,同時實戰老師一對一輔導
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6大廠級課程研發
課程內容研發引進互聯網大廠項目 ,融入行業前沿技術

Maya相關小知識
MAYA培訓招生對象:熱愛游戲、動漫事業的應往屆畢業生;美術與動畫相關的在校學生、在職美術、動漫愛好者;有志從事三維動畫和游戲行業的上進青年;該專業學員要求有一定的軟件操作技能和美術素養。
MAYA培訓教學內容:系統講解、深入示范、全面指導學員進行動畫項目實戰演練,讓學員熟練掌握三維動畫制作軟件Maya及Maya常用插件,強化訓練maya軟件中建模、渲染、材質、燈光、輸出等單項技能、技巧。
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達內教育
達內目前已在北京、上海、廣州、深圳、大連、南京、武漢、杭州、西安、蘇州、成都、沈陽等70個大中城市成立了342家學習中心,擁有員工超過10000多人,累計培訓量已學員已達100萬人次。達內集團憑借雄厚的技術研發實力、過硬的教學質量、成熟的就業服務團隊,為學員提供強大的職業競爭力,在用人企業中樹立了良好的口碑。專注互聯網 IT 職業教育 18 年,已開設 26 大課程方向,覆蓋 IT/設計/運營方向全互聯網崗位。線上線下同步教學,入學簽訂就業保障協議,一地學習全國就業!
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