課程詳情
課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!
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一階段繪畫基礎、場景元素解剖和建筑設計思路,學會如何設計和刻畫場景內的自然物件與建筑,通過對不同風格和不同時代的建筑深入了解,展示出游戲里不同特色的場景設計畫面。
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二階段橫版場景與構圖、光影、疊色技法
學習橫版場景的設計與刻畫,并針對場景的構圖技法透視原理、光影表現、疊色技法進行深入的學習和練習,為后面繪制氣氛概念圖打下基礎。 -
三階段場景氣氛圖、概念設定與美宣
綜合前面所學知識,進一步運用在場景氣氛圖、概念設定中,學習如何完成氣氛圖與概念設定,最終可以勝任高精度游戲美術宣傳圖的繪制工作。
原畫設計如何自學?自學原畫設計方法!越來越多的原畫設計師出現在了我們的各種求職場上,的確,國內游戲,動漫電影的發展,市場上缺少了很多的原畫設計師,原畫設計師的重要性是不容置疑的,它是一切動漫電影和游戲的,開頭,那么如何才能成為一名好的設計師呢?一名好的原畫設計師,不但需要好的畫工,還需要關闊的知識面,原畫設計如何拓寬知識面?
核心技能全面掌握,比肩專業原畫設計師
你將學習到Photoshop、sketchup、Sai等行業主流軟件的綜合運用,從繪畫基礎、場景元素到建筑設計思路,從光影、疊色到構圖,從概念、氣氛圖到美宣……掌握游戲原畫設計行業規范、流程與技巧,成為一名合格的原畫設計師。
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課程圖標 | 課程名稱 | 課程內容 |
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Photoshop | 豐富的圖像處理功能,快速的調整工具,異常強大的自定義筆刷模塊,呈現你創意的理想伙伴。 |
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Sketchup | 無門檻的3d軟件,快速上手,簡單方便,強大的草稿效果,場景繪畫的強大輔助工具。 |
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Sai | 小巧方便,響應迅速,強大的墨線功能,手抖修正功能,矢量化的鋼筆圖層。 |
無縫對接就業崗位,職業發展前景可期
數據來源:職友網,北京工資水平,2018年7月查詢。
你需要的,不是那些高深莫測的內容,精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
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??面向就業從崗位要求反推課程內容,這無縫對接就業崗位,求職無憂。
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??系統全面結合種類全、覆蓋面廣的設計案例,邊學習邊實踐,快速突破和掌握。
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??大咖面授一師一班,一線業界大咖全程線下授課,寶貴經驗與實用技巧傾囊相授。
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??全流程結合商業成熟案例,學習和實訓,讓學員擁有全流程場景原畫設計的能力。
學習動漫設計需要多少的費用,這是和大家的學習的內容,學習的時長有關,當然還是會受其它的因素所影響的,比如不同地區和機構的收費不同。例如,一 線城市北京、上海和廣州的同類型的機構的成本要高出元,這是由當地價格決定的。有許多師資水平不均衡的培訓機構。優秀教師的成本必須高于普通教師,因此配備好教師的機構的成本自然會更高。
王海旭
人氣原畫講師
從業7年,曾在游戲叔叔、游戲工場、成都好玩123擔任游戲原畫師、主美,后后自己成立美術外包工作室,一直從事手游和頁游相關工作。熟悉各種美術風格需求,對3D角色項目制作也有非常豐富的經驗,非常擅長3D角色、3D場景、原畫人物、原畫場景的設計與制作。代表作包括:《刀塔傳奇》《六扇門》《問道》《一統江湖》《封神英雄榜》。
張磊
人氣原畫講師
15年的繪畫基礎,8年游戲原畫概念設計經驗,早期在太陽出版社擔任插畫主美,07年正式投入游戲CG行業,在國內多家知名游戲企業任職2D美術組長,擁有豐富的游戲項目設計經驗和管理經驗,以繪畫種類多樣在圈內頗為活躍,教學方式豐富多樣,其學生在國內多家知名游戲公司任職。
鄭一斐
人氣原畫講師
參與項目:動畫片《阿特的奇幻之旅》、游戲《天子》的原畫、場景書刊海報的制作與制定 《神域大戰斗》、《垃圾俠》、《夜店達人》等網游、頁游、手游的創作 。教學理念:明確目標,快樂成長。
李玥然
人氣原畫講師
曾任游騎兵工作室角色原畫組長,參與項目:頁游《王者屠龍》、《戰國之怒》、手游《大天使》、韓國游戲《勁舞堂》。2016年,榮獲匯眾教育"技術大咖"光榮稱號。
真實企業項目實訓,贏在入行起點
階段性項目實訓夯實學員基礎,自建外包平臺承接商業項目提升學員工作能力,讓學員參與真實企業項目并擁有上線作品與真實工作經歷,提前積累"工作經驗",讓簡歷上工作經歷一欄不再空白,求職競爭力Max。
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大連Q版角色設計專業
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大連寫實角色設計專業
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大連哪家動畫設計培訓好
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大連高級游戲策劃精英班