課程詳情
課程內容設置經過1年以上市場調研,企業高層參與研發,符合企業真實崗位技術需要。教授技能同時,更教授工作標準、規范和項目流程!
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??繪畫基礎知識為你掃清學習障礙,不怕沒基礎
通過軟件基礎、繪畫基礎、人體基礎、顏色基礎、頭像基礎的學習,掌握游戲角色原畫設計所需的繪畫知識,為后面的學習打下必要基礎。 -
??頭像與人體基礎設計理論為你掃清學習障礙,不怕沒基礎
通過學習讓學員熟練掌握頭像的結構知識、人體比例關系、骨骼特征、人體肌肉的走勢和結構,并了解游戲行業、原畫的重要作用等? ? ? ? ?。 -
??二次元角色設計為你掃清學習障礙,不怕沒基礎
通過學習讓學員熟練掌握頭像的結構知識、人體比例關系、骨骼特征、人體肌肉的走勢和結構,并了解游戲行業、原畫的重要作用等? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 。 -
??Q版+寫實角色+裝備設計為你掃清學習障礙,不怕沒基礎
通過學習,掌握Q版結構和比例知識、快速熟悉配色技巧、熟練掌握東西方元素設計要領,從而綜合應用,設計出或Q版或寫實角色及其裝備。
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??怪物插畫與漫畫后期從各種怪物插畫,到漫畫后期繪制
通過從簡單到具體、從動物到植物的變形,讓學員達到人性怪的要求;從描線入手,讓學員了解漫畫后期分工、步驟及上色技巧。 -
??高級游戲卡牌設計學習和掌握各種風格游戲卡牌設計
學習Q版卡牌和寫實卡牌的構圖、不同背景文化的插畫表現形式,了解中歐美術發展史,掌握現在流行的卡牌制作方法和技巧。 -
??擴展學習學習無止境,拓展拔高度
通過手繪Q版游戲道具、游戲UI排版設計和換皮UI的學習,拓展游戲角色原畫設計面,提升視覺設計高度,提升美術素養。
核心技能全面掌握,比肩專業原畫設計師
從繪畫基礎開始,你將學習到頭像與人體結構、二次元角色、Q版角色、寫實角色、怪物插畫、卡牌……一系列游戲角色原畫設計的方法和技巧、流程和標準,最終達到專業原畫設計師的水準。
課程圖標 | 課程名稱 | 課程內容 |
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Photoshop | 豐富的圖像處理功能,快速的調整工具,異常強大的自定義筆刷模塊,呈現你創意的理想伙伴。 |
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Sketchup | 無門檻的3d軟件,快速上手,簡單方便,強大的草稿效果,場景繪畫的強大輔助工具。 |
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Sai | 小巧方便,響應迅速,強大的墨線功能,手抖修正功能,矢量化的鋼筆圖層。 |
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Painter | Painter是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟件,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。 |
無縫對接就業崗位,職業發展前景可期
數據來源:職友網,北京工資水平,2018年7月查詢。
前面我們提到了原畫設計師是需要知識儲備的,只有知識面豐富了,畫出來的原畫設計才有內涵。那么原畫設計如何拓寬知識面呢?我們從下面幾個點來說明。
1:多看多讀
多看就是多看一些電影,動漫,漫畫,插畫,攝影,看游戲宣傳推廣片,各種畫畫作品等等。我們再來分別分析具體看一些什么?比如影視劇,我們就應該看美劇的文藝片,還有各種漫畫改編的電影,電視劇我們就看類似長安十二時辰電視劇中的,角色服裝,道具設計等。
動漫和漫畫插畫我們看那些呢?找國內出名的漫畫插畫師的作品看,還有幾十歐美日本等一些出名的作品,看人家是如何畫的,如何創作的。玩游戲是那些游戲呢,比如這些年一直都很喜歡的巫師3,黑暗之魂3、只狼、戰神4等等都是很好的作品,我們主要看這些游戲的宣傳推廣片,還有就是片頭。看到這些,原畫設計師就知道里面的東西是很多可以讓我們學習的。
2:我們不但需要多看,還需要看懂,看明白
多接觸一些不同時代、不同國家、不同的背景文化等等比如從哥特式 、 末世科幻 、中式武俠 、西游記、 神道教文化、 希臘神話 、北歐神話、 墨西哥文化、 西部世界 、日本戰國、 日本平安時代等等背景文化,在了解的過程中中去分析物種、身份、性格、服裝款式、材料、建筑樣式等等。
這就是我們原畫設計如何拓寬知識面的2個大的方面,還有小的方面,也需要大家去實行,當然有了知識面,原畫設計還需要結合看到的知識,經過繪畫的方式進行創作,把知識變成繪畫基礎和源。
你需要的,不是那些高深莫測的內容,精煉、實用、可操作、能運用,才是你開啟人生另一扇門的鑰匙!
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??精益求精精選課程內容,精選課堂案例,項目實訓+商業實戰練技術,業專于精。
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??時尚前沿潮流時尚的設計思路培養,簡潔前沿的套裝設計方法,學習生動有趣。
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??專業規范實力派講師全程面授,讓你掌握原畫技術規范和流程實用方法和技巧。
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??全流程結合商業成熟案例,學習和實訓,讓學員擁有全流程游戲角色原畫設計的能力。
張磊
人氣原畫講師
15年的繪畫基礎,8年游戲原畫概念設計經驗,早期在太陽出版社擔任插畫主美,07年正式投入游戲CG行業,在國內多家知名游戲企業任職2D美術組長,擁有豐富的游戲項目設計經驗和管理經驗,以繪畫種類多樣在圈內頗為活躍,教學方式豐富多樣,其學生在國內多家知名游戲公司任職。
王海旭
人氣原畫講師
從業7年,曾在游戲叔叔、游戲工場、成都好玩123擔任游戲原畫師、主美,后后自己成立美術外包工作室,一直從事手游和頁游相關工作。熟悉各種美術風格需求,對3D角色項目制作也有非常豐富的經驗,非常擅長3D角色、3D場景、原畫人物、原畫場景的設計與制作。代表作包括:《刀塔傳奇》《六扇門》《問道》《一統江湖》《封神英雄榜》。
李亞軍
人氣原畫講師
技術特長:2D方向:PhotoShop、Painter繪制各類角色及場景概念稿/插畫技術;3D方向:Max/Maya/Zbrush制作網游及次時代模型;獨立開發美術原畫(國內/日本/歐美)人物形象設計/漫畫形象設計/網端游戲場景原畫設計/三維(國內/臺灣) 網游角色模型/貼圖制作/適應卡通及寫實玄幻風格;多項作品獲得國內外大獎:金龍獎—《女媧》、全球共生比賽獎《天鵝湖》、《中國動漫》入選作品《菊花》《竹》、《EXPOSE10》入選作品《蘭花》 。
敖瑜宏
人氣原畫講師
游戲視覺藝術研究中心研究員,畢業于四川美術學院,學士學位,6年以上游戲原畫設計經驗,曾在騰訊、四川摩奇等著名游戲公司擔任原畫設計師、主美,參與或主持過《QQ封神記》等5款游戲的美術項目管理工作,在游戲原畫設計和游戲項目團隊管理上有很好的經驗。 2015年,榮獲匯眾教育"技術大咖"光榮稱號。
真實企業項目實訓,贏在入行起點
階段性項目實訓夯實學員基礎,自建外包平臺承接商業項目提升學員工作能力,讓學員參與真實企業項目并擁有上線作品與真實工作經歷,提前積累"工作經驗",讓簡歷上工作經歷一欄不再空白,求職競爭力Max。

匯眾教育
匯眾教育( www.gamfe.com)成立于2004年8月,成立以來始終堅守數字娛樂職業教育主航道,下設游戲學院、動漫學院、數字影視學院、UED學院、VR/AR學院五大學院,目前已在北京、上海、廣州、深圳、大連、青島、武漢、天津、杭州等全國主要城市和地區建設 40+直營校區,累計培養余名專業人才,并輸送至全國 50000余家企業,成為目前遍布全國的數字娛樂人才培養基地。
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